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惊天战神属性效果全解析

发表时间:2012/5/30 10:39:20
 惊天战神中各属性作用,在玩了一段时间以后自己总结了一下各属性对相应职业的性价比,这里简单分析一下,希望能帮到各位。

      伤害吸收,目前的作用还不是很明显,没什么作用的,只能减少技能的伤害指数,就算伤害吸收200也只是减伤200而已,不是减伤20%,战场敌人暴击你四五千,减伤200点真的可以忽略了,副本里减伤对怪的普通攻击无效,只对魔法技能伤害有效。

      闪避,比较实用,但是平民玩家闪避入手会比较晚,RMB可以直接商城买符文,平民玩家慢慢刷暗黑侵袭存符文碎片吧。

      暴击,副本和战场都很实用,惊天的战斗技能里有个普攻技能,技能说明是按自身伤害的50%计算,但是实际打怪的时候,你会发现输出数字有白色和黄色2种(水蓝色的数字是宠物的输出),白色代表普通攻击,黄色代表技能攻击,白色数值都是按你攻击值+各属性伤害加成计算的,并不是按普通攻击技能的50%计算,也就是说,暴击能对所有攻击输出进行判定,所以暴击显得更加实用(说实话,暴击提升效果很明显,优先建议选择)。

      命中,副本里比较有用,150命中以上,副本里打怪几乎没有MISS,战场很少遇到MISS,测试不出效果。

      4相属性攻击,目前只知道,属性攻击会按一定比例加成在直接攻击的技能伤害里,以战士为例,我以前做过一个简单的实验

      物理攻击少30点,单相属性攻击多70点,顺劈斩1800 剑刃风暴650

      物理攻击多30点,单相属性攻击少70点,顺劈斩1620 剑刃风暴720

      这个测试说明,剑刃风暴这类群攻技能伤害只和你的物理攻击有关,和属性攻击无关,直接输出的技能顺劈斩伤害受到属性攻击的加成

      魔抗,战场法师的射程超远,隔着一个屏幕都甩不掉法师的远程属性弹,建议有条件的玩家装备开1~2个魔抗的符文之语.法师射程远并不代表法师就战场王者,因为战士有个抓人技能,吃药开剑刃风暴(减伤50%)接近法师,再把他抓到跟前,几刀暴击就秒了,法师一般物防都很低。射手群攻范围很广,射程没法师那么变态的远。

      后期的各项装备技能效果,例如禁魔之类的,暂时还没有体验到,毕竟升级还是比较慢的。

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