蛮夷反攻
一、 蛮夷反攻
1. 考虑到玩家的游戏时间,活动在每天的21:00-22:00开始,蛮夷会开始反攻蛮夷地区的山洞,部落,主寨。NPC占领玩家,如果防守获胜,属于玩家胜利。战斗失败/平局,则属于玩家反占领失败。
2. 当玩家反占领失败时,系统会立即随机减少该城池民心 (区间10-30民心),当城池民心到达0,NPC蛮夷军队即占领成功。玩家该城池的兵力全部消失,将领回到玩家随机城池的空闲招贤馆中,如果没有空位直接下野或者消失。该城池不再属于玩家,规则与名城被占一样。
3. NPC的军队一波轮上后,后面几波都处于排队等待状态。NPC军队会直接插队,挤走原来在等待的某一队等待队列。为了防止玩家自己给自己派战乱,活动设置 NPC军队必须战斗完成后,才会消失。如前面还有一波战斗正在进行中,需要等这波战斗结束。
4. NPC军队的数值/战斗力,取决于该地域。例如,南蛮地区,攻击的NPC就是南蛮的那些兵种。
5. 假如该服务器所有的蛮夷区域已都开启,NPC占领了玩家南蛮的州,山越,乌丸,匈奴的PVE还是可以攻打的,不会关闭。
6. NPC攻打玩家,成功防御将有机会获得掉落的各种宝物。
二、 蛮夷游历
1. 仅限蛮夷地区的部落、主寨、山洞,可以【游历】。
2. 城池官府达到10级之后才能【游历】。
3. 满足上述条件,玩家每日登入游戏即可免费游历一次。按照原来的募兵规则、奖励这些不做改变。每座名城无论是否易主,每日只能领取俸禄一次。
三、 蛮夷争霸
1. 蛮夷地区为pk场、破战乱,当玩家的任意城池迁到蛮夷区域,届时该城池不受到任何保护,免战无效,但休假是受保护的(除名城)。
2. 免战牌描述进行修改:使用后进入“免战”状态,避免其他玩家对城池的攻击,自己也无法向他人出征。持续12小时,连续使用时间延长,免战结束3小时后才可以再次使用。对出征途中的敌人无效。野地和名城不受免战保护,蛮夷地区的城池不受免战保护。
PS:破战乱指当前攻击等待队列未满的情况下后面的军队排队攻击,按照到达时间排,若攻击等待队列已满,则后面到的军队会根据军队的军事人口和前面排队的军队比较,若人口多的则直接插队进去,挤掉一只人口比他少的,人口少的直接返回。若人口都比前面少的则直接返回。