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阵法系统

发表时间:2011/11/22 15:28:18

随着新版《江湖令》全新系统的不断推出,万众期待的“江湖令阵法系统”终于隆重登场!玩家们可以不再拘泥于使用“普通阵法”战斗了,只要拥有高级阵法,就有可能战胜一直无法战胜的强大敌人!与你实力在伯仲之间的对手,会因为您运用阵法得当而变得无所适从!
 
 
一、“阵法系统”简介:

全新的“阵法系统”主要包括:普通阵、真武七截阵、天罡北斗阵、金刚伏魔圈、正反两仪阵、二十八宿阵、带刀渔网阵、五行八卦阵、六脉神剑阵天机万化阵(未开放)。
    “阵法系统”存在着相生相克的设定,除了相同的阵法,不同的阵法之间都存在克制与被克制的关系。如果克制对方的阵法,本方的人物和武将会获得一定的攻击和速度加成,直接奠定胜利的基石!
 
 
二、“阵法系统”明细:
(一)“阵法”要点:

1、人物到达22完成新手任务后,就可以获得【阵型】按钮;
2、人物到达24后完成新手任务,玩家就可以获得【家园】按钮,进入“家园”界面后就可以在【演阵台】进行升级;
3、【演阵台】的升级分为3个等级:人物达到24-34级可升为1级,35-44级可升为2级,45级后可升为3(“演阵台”升级不需要消耗银两);
4、每个阵法都分成第一重到第五重共5个等级,等级越高,克制所带来的效果越好,升级需要消耗一定的银两或者绑定银两;
5、除了遇到同样的阵法以外,单个阵法与其他阵法都有克制与被克制的关系,克制对方的阵法,可以获得一定的攻击和速度加成,反之亦然;
6、每个不同的“阵法”都有独特的“阵纹”,方便玩家辨认战斗中出现的阵法;
7、除了玩家以外,游戏中的怪物和NPC都会用到“阵法”;
8、“阵法系统”对“战斗出手顺序”进行了重新的设计,出手的先手根据阵法的“武将站位”和“速度加成”进行判定(后面会有详尽的说明)。
 
(二)“阵法”学习与战斗:
1、阵法学习:

玩家点击【家园】——【演阵台】,就可以点击【升级】按钮升级了。随着【演阵台】的等级提升,可以获得的“阵法”将会逐渐增多:
【演阵台】1级:普通阵、五行八卦阵、带刀渔网阵;
【演阵台】2级:正反两仪阵、二十八宿阵、天罡北斗阵;
【演阵台】3级:真武七截阵、金刚伏魔圈、六脉神剑阵。

点击进入“演阵台”操作界面,选择想要升级的“阵法”,点击【领悟】,就可以在【阵型】界面中看到自己想要获得的“阵法”了。
 
2、“阵法”战斗:

玩家配置好“阵法”之后,就可以进行战斗了。战斗中,被克制的一方会有【阵法被克】的标识,克制对方的一方战斗状态中也会有加成的效果。
 
 
三、“战斗出手顺序”的分析:


1、“战斗出手顺序”细则:

1)在对战的过程中,“站位”靠前的(数字小的),就有优先出手的权利;
2)“站位”一样的情况下,“速度”高的有优先出手的权利;
3)“站位”和“速度”属性一样的情况下,进攻方有优先出手的权利。
所以,战斗出手的先后顺序判定为:
“站位”>“速度”>“谁先进攻”
 
2、“速度加成”实例的分析:

          (天罡北斗阵VS真武七截阵)

全新的“阵法系统”对“战斗规则”进行了全面的调整。如图所示,在2位对抗的玩家属性和战斗力一样的情况下,玩家的武将同样安置在“1”的位置,“天罡北斗阵”主动挑战“真武七截阵”。
因为“真武七截阵”克制“天罡北斗阵”,从而产生了“速度”的效果加成,那么“真武七截阵”“1”位置的武将就有先出手的权利。同样到了“4”号位置,“真武七截阵”的武将因为“速度”的加成而拥有先出手的权利。“8”位置的情况同理。
由此可见,“速度”的优势在对战中将享有如何的重要地位!
 
3、“站位”实例的分析:

          (金刚伏魔圈VS真武七截阵)

在2位对抗的玩家属性和战斗力一样的情况下,如图为“金刚伏魔圈”克制“真武七截阵”, “金刚伏魔圈”的武将会有攻击和速度的加成,但是因为“金刚伏魔圈”的“1”位置无法上阵武将,而“真武七截阵”的“1”位置可以上阵武将,所以“真武七截阵”的玩家可以优先出手攻击。


 
【以上信息仅供参考,一切资料以最新的更新的游戏内容为依据】

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